瞬极科技 Fluxeem 方案咨询

REAL-TIME SPIN INTELLIGENCE

看见旋转。
让每次运动,
成为可用数据。

EVOXA 小球实时旋转捕捉系统

把乒乓球与网球的旋转状态,带入机器人训练、实时控制与运动技术分析。

EVOXA3D WORKSPACE
EVOXA 实际 3D 分析界面,包含三维轨迹、旋转轴及转速变化
三维轨迹 · 旋转轴 · 转速查看实录

为高速运动,补上旋转这一维。

向下探索

01 / THE PRODUCT

轨迹之外,
还有旋转。

球在哪里,是理解运动的起点。
EVOXA 进一步回答:它正在怎样旋转。

100Hz+

数据更新频率

3D

旋转轴单位向量

API / SDK

实时数据接入

结合动作捕捉轨迹与高速视觉信息,持续输出单球旋转状态。

01 / RPM

球体转速

连续获取旋转速度,为训练与运动分析增加一项关键输入。

02 / AXIS

三维旋转轴

以单位向量表达旋转方向,与动作捕捉系统保持坐标一致。

03 / TIME

时间戳

为旋转数据附上时间信息,支持后续数据关联与分析。

04 / BALL ID

球体标识

支持单球连续跟踪,出视野后重新识别并接续。

02 / IN MOTION

两种运动。
同样关注每一次旋转。

围绕场地尺寸与训练目标配置跟踪节点,
让旋转信息进入真实的应用链路。

乒乓球场地与高速跟踪节点的部署示意
场景示意 · 非现场实拍

EVOXA / TABLE TENNIS

把高速旋转,
带入每一次训练。

面向标准乒乓球场地,为机器人训练、击球控制与运动分析提供实时旋转数据。

0–6000rpm转速范围
4标准跟踪节点配置

需配合动作捕捉轨迹输入与可识别球面特征,具体配置按场地条件确定。

01

机器人训练

形成带有转速与旋转轴信息的运动数据,为训练和算法验证提供输入。

02

实时控制

将球的旋转状态送入控制链路,辅助击球策略与运动控制。

03

运动技术分析

结合轨迹与旋转,观察发球、击球与回球中的运动变化。

03 / CONNECT THE MOTION

从场地,
到你的控制系统。

动作捕捉提供轨迹,EVOXA 补充旋转。
通过统一的坐标与数据接口,连接后续应用。

  1. 01 / INPUT

    轨迹输入

    接入动作捕捉系统
    获取球体三维轨迹

  2. 02 / CAPTURE

    高速视觉感知

    跟踪球体运动
    识别球面可用特征

  3. 03 / COMPUTE

    实时旋转计算

    计算转速与三维旋转轴
    持续更新旋转状态

  4. 04 / CONNECT

    应用集成

    接入机器人训练与控制
    支持录制与后续分析

数据直接进入工作流

控制软件显示转速、旋转轴、三维轨迹与设备状态;通过 ZMQ、API 与 SDK 接入客户系统,并支持数据录制。

ZMQAPISDK数据录制

适配现有动作捕捉系统

支持与度量、青瞳、OptiTrack 等动作捕捉系统适配。动作捕捉轨迹是系统运行所需输入,具体接口与配置需结合现有系统确认。

部署 EVOXA 需要哪些条件?

系统采用固定式室内部署,需要动作捕捉系统提供球体三维轨迹,球体表面需有可识别特征,例如文字、Logo 或其他图案。场地尺寸、照明、节点布置与系统接口需在方案阶段确认。

标准交付包括什么?

包括高速跟踪节点、补光灯、网线、支架、控制软件、实时 API、SDK,以及首次安装调试与场地标定。控制电脑由客户提供,运行 Windows 11;具体配置按项目规模确认。

系统可以同时跟踪多个球吗?

当前产品支持单球实时跟踪;球体离开视野后,可在重新进入时识别并接续。多球同时跟踪不属于当前展示的产品能力。

04 / SOFTWARE IN ACTION

在三维空间里,
看见轨迹与旋转。

实际软件 3D 界面,
直观呈现运动轨迹、旋转轴与转速变化。

EVOXA / 乒乓球 3D 实录10 秒 · 可循环播放

轨迹与旋转,一目了然。

在三维视图中观察球体运动,同步查看旋转方向与转速读数。

实际演示录屏,已裁剪并静音。画面读数为对应演示时刻的测量结果。

LET’S TALK ABOUT YOUR FIELD

让下一次训练,
多一个旋转维度。

从你的场地与应用出发,确认 EVOXA 的节点配置、系统适配与交付方案。

方案沟通,从这三项开始

  • 运动类型与场地尺寸
  • 现有动作捕捉系统
  • 训练、控制或分析的目标应用